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仙境手游僵尸卡-僵尸洞职业抉择与最好打法分析

来源:蜜乐游戏网 | 更新:2025-05-03 18:00:01

仙境传说ro手游武器卡片使用推荐

仙境传说ro手游中玩家的武器可以插卡片来提拔属性,相似与其他游戏中的宝石系统。下面深空高玩就为人人带来仙境传说ro手游武器卡片使用推荐,分享一下合适插在武器上的卡牌。

注释:

对*属性魔物危险+xx%,简称属性卡,诸如:螃蟹卡片、彩蝶精灵卡片等

仙境手游僵尸卡

对*型魔物危险+xx%,简称体型卡,诸如:沙漠之狼卡片等

对*系魔物危险+xx%,简称种族卡,诸如:噬人花卡片、海葵卡片、哥布林卡片等

首先是人人喜好的结论部份:

1、属性卡效果低于卡片文字描述,实测单卡终究危险提拔约在10%上下(浮动较大),受设备影响。

2、种族卡效果等于卡片文字描述,周全板AKT加成。

3、体型卡效果低于卡片文字描述(此部份为推论供参考)。

属性卡:

属性卡增伤只针对部份ATK无效,此与端游ro雷同,即人物面板ATK含有疏忽属性或称为“本质ATK”(暂叫),不享用属性卡增伤效果,故致使该类卡收益低于卡片描述。

例:377面板ATK,279终究危险,300(15%属性卡),提拔约为7.5%这里再说起一点能够有的玩家感觉属性卡提拔很显明啊,其实是遭到属性石危险均衡的关系,我不会告知你们,咱们会的猎人大佬双彩蝶效果连20%都没有的惨重经验(武断送给买卖所)。

基于目前数据的效果属性卡在设备约好的情形下,其增伤效果能够接近于卡片描述值,但也必需吃属性石的前提下,且分歧职业分歧设备收益相差较大。

种族卡:

种族卡增伤对周全板ATK无效*此部份与端游分歧,即卡片增伤数值直接表现在终究危险,是相称强力的卡片,即使10%的增伤也能够超越20%属性卡的效果。

体型卡:(推论)

体型卡的效果基于武器体型修改评测而来,供人人参考(我不会告知你们说我没钱买沙漠之狼卡的,当然目前我也不会去买)武器体型修改一样遭到面板疏忽属性或称为“本质ATK”影响

例:500ATK(面板),小型75%,0进攻,现实危险能够为100+400*0.75=400,个中100部份不享用武器体型修改。

因斟酌到各职业及加点的关系,这里给出一个参考值,63CK,STR36+15,LUC36+10,不享用修改ATK为136。

基于属性卡及武器体型修改评测效果,体型卡周全版增伤能够性较小。

仙境传说RO:守护永恒的爱电脑版PC安卓版v1.02

仙境传说RO手游僵尸洞刷新点职业推荐

仙境传说RO手游僵尸洞刷新点职业推荐,想晓得仙境传说RO手游僵尸洞刷新点职业推荐的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给人人具体解答一下,想要认识的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游僵尸洞挂机效率高吗?僵尸洞刷新点职业怎样搭配比力好?快和小编一路来看看吧。

怪物等级:转转蛋61僵尸63妖道65

辨别掉落:转转蛋(恶魔角)僵尸(不死心脏)妖道(水银)

【之前有玩家反映,骑士可以定点挑战。】

但是觉得,骑士若是手动挑战引怪的,那能大大进步效率。

至于定点挑战(这不是一个火圈的问题嘛!而且这59的骑士底子扛不住啊!)

所以,并非说骑士无用。(只是暂时看来,挂机的情形下,骑士感化不如多一个法师。)

职业推荐:4法1牧 3法1牧1骑 3法1牧1猎

(个中猎人是我的一种“错觉”在这里,点出间隔的猎人会偶然从刁钻的地位拉来怪。)

打法照旧是1法师火圈,其他法师崩裂。

仙境传说RO手游80级后怎样练级快

目前天天挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A摒挡+属性石+醒觉药水。x0dx0a委靡挂完去做看板,全数下来一天1000-1100W经历。x0dx0a80-83x0dx0a1.推荐兽人村1点方向的4个怪,就是地图最上面的最右侧,2个兽人兵士2个兽人弓箭手。x0dx0a对应卡片略贵,彩蝶精灵或海葵,外加火灵也方便宜。x0dx0a首要掉落仍是神金,加上怪的血少,杀怪快掉落也多,除非设备希奇差的,一般不会亏钱。x0dx0a挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A摒挡+属性石+醒觉药水。x0dx0a委靡挂完去做看板,全数下来一天不会少于900W经历。x0dx0a2.僵尸洞2F九尾狐,血少经历不错,掉落尾巴图纸,刹勒空,卡片也挺值钱,蜂胶掉落可以疏忽不计。x0dx0a可是独一优点是对应卡片很廉价,但属性石是最贵的。螃蟹+哥布灵+水灵原石。x0dx0a真正想要练级快的其实并不推荐,怪不散布比力散,走来走去,命运不好还轻易发愣(极少数),命运好的话可以小赚一点,脸黑的话,亏钱的风险也不小。x0dx0a一样挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A摒挡+属性石+醒觉药水。x0dx0a委靡挂完去做看板,全数下来一天估量在400-600W经历之间。x0dx0a83+最先就有良多可以地址处所可以抉择,可以抉择持续留在以上两个地图,但因为经历逐减利害,可以抉择SD或许虎蜥人,前者6W5血后者8W1血,前者会围攻,后者不会。以下稍作剖析。x0dx0a史汀:65000血,JOB应当是古城最高的,370多应当是,但斟酌到等级高的基本JOB都快满了,可以疏忽,想要冲JOB的可以抉择。BASE如同是560多。对应属性卡不管是彩蝶精灵或大嘴鸟蛋卡都略贵,火灵原石也方便宜。x0dx0a掉落深渊花,昨天晚上900多一个,一天挂下来不超越500个,纯真计算受益35-40W,地灵原石也许一天出个20-30个,3000一个不好卖。挂了32000个怪没出头饰图纸,卡片也不值钱。话说回来我挂它完全属于扫尾像,基本天天是赔本的。x0dx0a600分钟后去听歌,做完看板,全程3A摒挡+属性石+醒觉药水,暴击1W3的情形下,一天应当有个1000W阁下。我本人挂的时辰暴击13900,有时辰会有1100W。x0dx0a虎蜥人:81000WBASE630JOB200多没注重,对应的属性卡和属性石廉价,有钱的红蝙蝠,没钱的食人花,加上风灵原石3000一个。x0dx0a掉落蜂胶,脸白20+脸黑个位数,均匀15个阁下,铠甲碎片30-40个,战役弓20-30把,一定不会亏钱(以上数据经过暴击危险13900来计算),一般来讲,去掉摒挡属性石醒觉药水和锁链以后,天天还有70-90W不等的收入。x0dx0a独一弱点就是血比SD多,但BASE也比SD高,基本打SD是5下,打虎蜥人6-7下,经历和sd没有甚么大区分。x0dx0ax0dx0a一天的经历收入和SD没有甚么太大的区分,也是在1000-1100W之间。改版后下水道的怪物都不会自动进犯,又去掉了一切除物理进犯以外的技艺,难度大大下降,死力推荐。x0dx0a设备很通俗,最多属于中游水平,没有超高爆伤,没有种种4,没有双攻,没有进犯+爆伤,所以就不贴上来了。属性点的话,因为设备分歧配点也分歧,人人可以本人抉择,目前这个点也是80-90随意加的,满了以后仍是要斟酌洗点,人人可以对付看看,其实没甚么参考的价值。

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