10月30日,一款名为望月的二次元开放世界手游暴光,在B站发布的长达20分钟的实机演示视频引来了很多玩家围观,截至发稿时候,播放量曾经超越370万。
评论首页基本都是这类戏谑的热评
除此以外,开辟者也提到了“盼望玩家介入共创”,也许曾经表示了望月会对峙这类“一直填充玩法和内容”的思绪,而且有时机在二次元开放世界中去挖掘玩家内容共创和UGC的潜力。
长安空想
而看上去成份很复杂、塞了良多内容的望月,也许就会与MMO做一些连系,终究吸引到的群体和一般意义上的“二游”受众能够有所区分。而“MMO+开放世界”的思绪,若是咱们略微把类型扩展一点,前有幻塔,近有逆水寒,其实都是有参考价值的案例。
望月能获得怎么的成果,也许更大的变数仍是在于两点。一方面是诗悦最后会采纳怎么的发行手腕——究竟长安空想就是相称成功的一个自立发行先例,成为客岁岁尾跑出来的一匹黑马,但若是要切近“为爱付费”的玩家群体、要和其他二次元厂商同台竞技时,还会采取一样的打法吗?
而绝晓较为阴晦的地图作风和战役演示透着一股子“魂味儿”,主创团队承受媒体采访也流露有良多成员都热爱魂类游戏,可以想见绝晓也会加倍重视战役体验和地图中的箱庭关卡设计。