就在昨天(10月26日),鹰角旗下的“明日方舟”IP新作明日方舟:终末地官号(以下称终末地)发布了游戏的手艺测试PV以及长达4分39秒的实机演示,并公布将于11月10日最先初次手艺测试。这款自客岁首曝以来就备受关注的IP新作,敏捷成为了昨日的话题焦点。仅仅曩昔一天时候,该视频的播放量就超越了270万次。
熟习的“舟味”,分歧的玩法
经过此次地下的PV中,咱们可以大致推断出游戏的背景:在一个遭到天灾腐蚀的星球“塔二卫”,生涯驰名为“天使”的怪物。而失去记忆的主角在醒来后得知本人留下了一份拜托报酬本人的“终末地劳务合同”,为了文明的存续与开展,需求在“天使”的手中珍爱关键区基地。
在本作中,终末地将答应玩家自选“经管员”性别,目前测试仅展现女性角色。不外在官网中可以看到两小我物的表面设定。
而此前就让人赞不绝口的主菜单UI,颠末优化后看起来也加倍直观和具有科技感。
实机演示视频首要流露了4个角色。角色之间有属性和军种之分,目前展现的有雷、火、水的属性以及近卫、术士、重装的军种标记。养成部份则首要分为等级、武器、设备、才能、潜能几个模块。
战役方面,终末地采取了即时制的战役系统。当玩家接近敌对时,会主动进入战役形态并最先进犯敌对。同时,屏幕上会呈现多条锁敌线,指向己方以后的冤仇目的。游戏的UI界面相称简练,右侧是小队角色形态,下方有四个技艺按钮和一个物品使用按钮。在战役进程中,玩家可以自在切换角色并使用自动技艺。
值得注重的是,下方的四个技艺现实上辨别对应的是每个角色的自动技艺,而并非一个角色可以使用四个技艺。每次开释技艺都可以停止一次充能,当技艺四周的格子充斥后,自动技艺的图标将会变成“终结技”。
在客岁的观点CG里,终末地就流露了游戏基建系统的存在。有一则画面和独白都瞄准了“集成产业系统”这一词,范围重大的产业修建群,金色线路将各个基建衔接在一路,意味着基建和摹拟经营会是该作的中心玩法。
拉电线到某营地建了个“医疗施术塔”
收集资本的方法也是基于修建系统,经过建造“电驱矿机”来收集矿物,且所收集的矿物资本还需求使用运输的方法收集。依据矿机的页面展现,运输方法乃至还分为“无线”和“有线”。
除了基建部份,游戏中还呈现了像是摹拟经营游戏罕见的可莳植的“泥土”。
在角色展现页面,角色之间存在分歧的“产业才能”,这也许预示着角色的才能与修建的效率有着亲近的关系。
如斯看来,终末地的中心玩法应当集中在摹拟经营和索求的部份,且两种玩法都离不开建立。
一种是以游戏的中心电力为中间停止扩张结构,构建出一个从资本消费到收集损耗的完全基地。在这个进程中,玩家需求经过计划和结构,搭建出一套构成工业线的主动化工场,思虑怎样最大限制地施展每个修建的功能。
PV所展现画面,或许这就是成型后的“集成产业”
另一种则是与索求相关的。在索求的进程中,玩家可以经过建造设备来辅佐索求,完成对各个区域的深化勘察,以及知足战役等方面的需要。
经过参加摹拟经营+建造的玩法,终末地的索求以及战役体验在目前市面上少有对标产物。